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Web 技术一直在飞速的发展。WebAssembly 就是 Web 最新发展带来的产物。
WebAssembly 被称为是一种浏览器的字节码技术。有人说 WebAssembly 的发明,相当于再一次发明了 flash、Silverlight,甚至是 java。
本文将主要介绍 WebAssembly 的一些特点,包含什么是 WebAssembly?WebAssembly 的特性?等。
什么是 WebAssembly?
WebAssembly 是除了 JavaScript 以外,另一种可以在浏览器中执行的编程语言。所以当人们说 WebAssembly 更快的时候,一般来讲是与 JavaScript 相比而言的。
Just-in-time 编译器
JavaScript 于 1995 年问世,它的设计初衷并不是为了执行起来快,在前 10 个年头,它的执行速度也确实不快。
紧接着,浏览器市场竞争开始激烈起来。
被人们广为传播的“性能大战”在 2008 年打响。许多浏览器引入了 Just-in-time 编译器,也叫 JIT。基于 JIT 的模式,JavaScript 代码的运行渐渐变快。
正是由于这些 JIT 的引入,使得 JavaScript 的性能达到了一个转折点,JS 代码执行速度快了 10 倍。
随着性能的提升,JavaScript 可以应用到以前根本没有想到过的领域,比如用于后端开发的 Node.js。性能的提升使得 JavaScript 的应用范围得到很大的扩展。
现在通过 WebAssembly,我们很有可能正处于第二个拐点。
随着 WebAssembly 普及,WebAssembly 更快、执行效率更高的特点也会越来越受欢迎。
WebAssembly 解决的问题:
- JavaScript:性能不够理想,以及语言本身的一堆坑
- Flash:私有技术(而且漏洞一堆),并且是纯二进制格式
- Silverlight:私有技术,并且是纯二进制格式
- 各种插件(Plug-in):安全性问题,平台兼容问题
WebAssembly 的特点
前面我们说了,WebAssembly 更快,效率更高是因为它是二进制格式的。这种二进制格式就是 WebAssembly 的一大特点。
和 WebAssembly 一样,flash 也是二进制格式,但是 flash 漏洞太多,还是私有技术。Flash 在设计的时候也没考虑过操作 DOM 的问题,这样一来搜索引擎和通用的文本分析方案(例如浏览器的搜索功能)对它束手无策。而搜索引擎几乎已经成为 Web 内容提供的中心——它们提供到任何地方的超链接。于是,在 JavaScript 引擎的效率已经相当可观的今天,Flash 不灵了。
flash 的问题并不是二进制的问题。二进制格式有它的好处:相对文本格式更轻量,在互联网上传输的成本更低,解释效率也更高。所以 WebAssembly 最终选择了一个妥协的方案:它要求一个程序段具有两种可互相转换的等价表达:二进制格式和文本格式。这二者可理解为类似机器码和汇编的关系:传输和运行的时候使用二进制格式,展现给人的时候用文本格式。这样就同时保留了二者的优点。当然了,为了安全性,要求以文本格式传输的程序不可被执行。
WebAssembly 的第二个特点就是它不是一项私有技术。
Flash 的诸多漏洞让人们意识到:让一个公司的私有技术主导 Web 并不是什么好主意。新的硬件平台?对不起,不支持。有 bug?等人家更新吧,你什么也干不了。高发热?对不起,你别无选择。没有权限安装浏览器插件?抱歉,你就别用了。不仅仅是 Flash,Silverlight,ActiveX 插件等也是同样的境地。而这些问题对 WebAssembly 来说将不复存在。
第三个特点就是安全性更高了。相比传统的浏览器插件(Plug-in),WebAssembly 的权限设计更好。传统的插件权力太大,它在后台执行了什么,用户根本不知道。而 WebAssembly 再使用某一项权限时都会得到用户的同意才能进行。
WebAssembly 告诉我们,用户应当有权利掌控他们的设备。
WebAssembly 的第四个特点是性能高。WebAssembly 将是一个编译型语言。它的设计目标描述了一个美好的未来:
定义一个可移植,体积紧凑,加载迅捷的二进制格式为编译目标,而此二进制格式文件将可以在各种平台(包括移动设备和物联网设备)上被编译,然后发挥通用的硬件性能以原生应用的速度运行。
总结
如果 WebAssembly 不出现,则 HTML,CSS,JavaScript 必将成为前端界的事实汇编语言:人们不断创造更多的(他们认为更好的)对这三者的高级(high-level)描述形式,并最后以这三者作为“编译目标”。WebAssembly 的出现则提供了一个更好的选择:接近原生的运算效率,开源、兼容性好、平台覆盖广的标准,以及可以借此机会抛弃 JavaScript 的历史遗留问题。
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本文原文出处:业余草: » WebAssembly 简介