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你也许用过System.currentTimeMillis(),但是你可能不知道它在高并发场景下对性能的影响。之前的测试数据具体多少我忘记了,但是我大概记得System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我还没测试过,有人说是100倍左右)。因此在高并发下,在高频率使用System.currentTimeMillis()的情况下,我们很有必要对System.currentTimeMillis()进行一次优化。
System.currentTimeMillis()之所以慢是因为去跟系统打了一次交道。具体需要你看过源码才知道。
本优化实现后台定时更新时钟,JVM退出时,线程自动回收。
下面是相关优化的具体代码:
public class SystemClock { private final long period; private final AtomicLong now; // 业余草:www.xttblog.com private SystemClock(long period) { this.period = period; this.now = new AtomicLong(System.currentTimeMillis()); scheduleClockUpdating(); } private static class InstanceHolder { public static final SystemClock INSTANCE = new SystemClock(1); } private static SystemClock instance() { return InstanceHolder.INSTANCE; } private void scheduleClockUpdating() { ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(new ThreadFactory() { public Thread newThread(Runnable runnable) { Thread thread = new Thread(runnable, "System Clock"); thread.setDaemon(true); return thread; } }); scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { now.set(System.currentTimeMillis()); } }, period, period, TimeUnit.MILLISECONDS); } private long currentTimeMillis() { return now.get(); } public static long now() { return instance().currentTimeMillis(); } public static String nowDate() { return new Timestamp(instance().currentTimeMillis()).toString(); } }
下面是大量测试后得出的结果:
10亿:43410,206,210.72815533980582%
1亿:4699,29,162.0344827586207%
1000万:480,12,40.0%
100万:50,10,5.0%
以上上个仅供参考,具体和你的硬件配置等有关。
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本文原文出处:业余草: » 高并发场景下System.currentTimeMillis()的性能问题优化