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传统的web版网络拓扑制作方法都是采用Flash来做的,但是这种安全性和兼容性比较差,苹果系列的产品也都不支持Flash。因此目前web版的网络拓扑图都采用HTML5的方式来制作。使用HTML5制作网络拓扑图的方式有很多种,最常见的两种应该就是使用Canvas和SVG了。市面上也有很多制作Web版网络拓扑的框架。如:jsplumb、Qunee(收费的)、grapheditor、Dagre-D3、HT for Web、Jtopo、twaver等。
jTopo相比于其他框架优点是:
1.国产的,文档齐全,容易上手
2.免费的
3.压缩后体积仅有几十KB,下载速度快, 运行性能优异
4.完全采用HTML5的Canvas实现,效果震撼华丽。轻松移植到其它Html5的平台,如手机、平板上
5.主流浏览器:IE, Firefox, Safari, Opera, Chrome
6.简单好用,灵活扩展,轻松开发出类似Visio、在线脑图、UML建模等类似工具
7.为大数据可视化提供解决方案
8.开发社区火热,版本更新快
入门开发步骤如下:
1.引入jtopo.js文件
<script type="text/javascript" src="js/jtopo-min.js">
2.创建Canvas标签
<canvas width="910" height="400" id="canvas"></canvas>
3.绘制网络拓扑
var canvas = document.getElementById('canvas'), stage = new JTopo.Stage(canvas), // 创建一个舞台对象 scene = new JTopo.Scene(stage), // 创建一个场景对象 node = new JTopo.Node("Hello"); // 创建一个节点 node.setLocation(300,200); // 设置节点坐标 node.rotate = Math.random(); // 旋转角度 node.scaleX = Math.random(); // 水平方向的缩放 node.scaleY = Math.random(); // 垂直方向的缩放 node.alpha = Math.random(); // 透明度 node.setImage('host.png'); // 设置图片 node.fontColor ="0,0,0"; // 设置文字颜色 scene.add(node); // 放入到场景中 var nodeFrom = new JTopo.Node("from"); nodeFrom.setLocation(200,200); scene.add(nodeFrom); var nodeTo = new JTopo.Node("To"); nodeTo.setLocation(300,200); scene.add(nodeTo); var link = new JTopo.Link(nodeFrom, nodeTo); // 增加连线 scene.add(link);
原文地址:http://www.xttblog.com/?p=386
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本文原文出处:业余草: » 网络拓扑图jTopo简介和入门