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程序中使用_beginthreadex开辟新线程,一直以为线程结束之后会自己关闭句柄,直到一天自己查看任务管理器中的句柄数,程序中的句柄不断飙升,猛然意识到可能是自己使用错误。
unsigned __stdcall TestThread(LPVOID pvParam) { printf("end"); return 0; } void testhandle() { unsigned int dwThreadID = 0; HANDLE hSocket =(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, TestThread, NULL, 0, &dwThreadID); }
参看msdn帮助:
谈 到Handle的问题,_beginthread的对应函数_endthread自动的调用了CloseHandle,而_beginthreadex的 对应函数_endthreadex则没有,所以CloseHandle无论如何都是要调用的不过_endthread可以帮你执行自己不必写,其他两种就 需要自己写!(Jeffrey Richter强烈推荐尽量不用显式的终止函数,用自然退出的方式,自然退出当然就一定要自己写CloseHandle)
以后直接这样好了
::CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,threadRun_client,(void *)tp, 0, &runThreadID ));
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本文原文出处:业余草: » VC++ _beginthreadex 句柄关闭问题